目前国内的手机网游大多都是以氪金放卡居多,玩家们为了一张珍贵卡片可以说道挪用了钱包挤破了头。而现在,文化部公布文件《文化部关于规范网络游戏运营强化事中事后监管工作的通报》,具体了网游运营规范,还包括“随机提取不得必要投放法定货币或虚拟世界货币,不应审批提取或制备概率”。以后游戏必需要发布珍贵物品提取的概率了。
只不过这个规定在日本早已早已实施了,不过国内的游戏仍然都没公开发表过爆率和制备亲率,甚至很多阴阳师非洲酋长必要回应“我猜测这个游戏显然没SSR”!在这份文件发布之后,最少我们可以看见珍贵物品的丢弃亲率了,不过放不放的中就不一定了...。
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