《古墓丽影:兴起》开发商水晶动力在最近的专访中透漏游戏的时长,游戏首席设计师称之为游戏约必须15到20个小时通关。 在拒绝接受专访时,游戏首席设计师Mike Brinker说道20小时左右的时间虽然可以较慢通关,但会已完成所有的任务。他说道:“原始通关大约必须30到40个小时,这还包括搜集每一个武器,能力以及已完成每一个支线任务。当然一切要看玩家玩游戏的风格。
较慢通关的话大约必须15到20个小时。” “所以说道搜集一切和探寻每一个秘密古墓必须的时间是主线剧情的2倍。至于游戏规模——我们所有的中心空间,容许玩家探寻和自由选择自己方式游玩的所有地区将是前作的三倍大。” 坦白来说,20小时的主线剧情对当今的主流游戏来说不是过于宽,尤其是一款对外开放世界原作的3A大作。
当然,论长度,认同要比2013年的重新启动作品《古墓丽影9》要长。 《古墓丽影:兴起》将于11月10日发售,登岸Xbox One和Xbox 360平台,PS4版2016年末发售,PC版2016年初发售。
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